머더드: 소울 서스펙트
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1. 개요
머더드: 소울 서스펙트는 3인칭 시점의 어드벤처 게임으로, 유령이 된 형사 로난 오코너가 연쇄 살인범을 쫓는 내용을 담고 있다. 플레이어는 유령 능력을 활용하여 단서를 수집하고 사건의 진실을 파헤치며, 가상의 세일럼 도시를 탐험하게 된다. 게임은 수집 요소와 악령과의 전투를 포함하며, 스토리 중심의 독특한 게임 플레이 컨셉을 가지고 있으나, 출시 당시 전투의 단조로움, 짧은 플레이 타임 등으로 인해 대체로 평범한 평가를 받았다.
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머더드: 소울 서스펙트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 머더드: 소울 서스펙트 |
원제 | Murdered: Soul Suspect |
일본어 제목 | マーダード 魂の呼ぶ声 (Mādādo Tamashii no Yobu Koe) |
장르 | 액션 어드벤처 게임 스텔스 게임 미스터리 서스펜스 |
개발 | |
개발사 | 에어타이트 게임즈 |
추가 개발 | 스퀘어 에닉스 비즈니스 디비전 4 |
유통 | |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
제작진 | |
디렉터 | 시오카와 요스케 매튜 브루너 |
프로듀서 | 케일 슈프먼 |
디자이너 | 데릭 채트우드 제이슨 올랜더 이안 P. 리우타 데릭 워너 |
프로그래머 | 티모시 리브스 |
아티스트 | 데니스 프라이스 |
작가 | 시오카와 요스케 안나 메길 존 서덜랜드 더그 밴 혼 |
작곡가 | 제이슨 그레이브스 |
기술 정보 | |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 360 엑스박스 원 G-클러스터 스마트폰 및 태블릿 단말 |
출시 정보 | |
북미 | 2014년 6월 3일 |
호주 | 2014년 6월 5일 |
유럽 | 2014년 6월 6일 |
일본 (PS3, PS4, X360) | 2014년 7월 17일 |
일본 (XONE) | 2014년 9월 4일 |
게임 플레이 | |
장르 | 액션 어드벤처 게임 스텔스 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
기타 | |
CERO | C |
ESRB | M |
USK | 16 |
2. 게임플레이
''머더드: 소울 서스펙트''는 3인칭 시점의 어드벤처 게임으로, 플레이어는 유령이 된 주인공 로난 오코너를 조작하여 가상의 세일럼 도시를 탐험한다. 교회, 아파트 건물, 묘지 등 세일럼에는 다양한 지역이 존재한다.[2]
형사 로난 오코너는 벨 킬러를 추적하던 중, 싸움 도중에 창밖으로 던져져 총에 맞아 사망한다. 그는 유령의 형태로 돌아오고, 사후 세계에 도달하여 아내 줄리아를 만나려면 먼저 자신의 살인범의 정체를 밝혀야 한다는 것을 알게 된다.[25] 청교도 아이 유령인 애비게일의 도움으로, 로난은 자신의 유령 능력을 사용하여 싸움 현장으로 돌아가, 조이라는 이름의 영매가 싸움을 목격했고 현재 교회에 숨어 있다는 것을 발견한다.
이 섹션에서는 게임 《머더드: 소울 서스펙트》에 등장하는 주요 인물들과 그 배경에 대해 간략하게 소개한다.
로난은 유령이기 때문에 벽을 통과하거나, 순간 이동, 빙의 등 여러 능력을 사용할 수 있다.[4] 각 지역에는 레벨과 스토리를 진행하기 위한 단서들이 있으며, 플레이어는 이러한 단서들을 수집하고 조합하여 사건의 진실에 다가가야 한다. 이는 ''L.A. Noire''의 수사 방식과 유사하다.[5] 게임 내에는 '유령 소녀 메시지', 로난의 삶에 대한 정보를 담고 있는 종이 조각 등 수백 개의 수집 요소가 존재한다.[3]
일본판에서는 생존자에게 직접 접촉하거나 말을 걸 수는 없지만, 빙의하거나 마음을 엿보는 등 정신적인 간섭이 가능하다.[25] 잔류 사념에 간섭하여 다양한 아이템을 복원하거나, 물체를 움직여 폴터가이스트 현상을 일으킬 수도 있다.[25] 악령과의 전투도 게임의 한 부분을 차지한다.[25]
3. 줄거리
조이는 벨 킬러 사건에 대해 경찰과 상담하고 있던 실종된 어머니 카산드라를 찾고 있으며, 처음에는 로난을 돕기를 거부한다. 로난은 조이가 억류되어 있는 경찰서로 가서 그녀가 물리적인 세계와 상호 작용하고 자신의 살인범을 추적하는 데 도움을 줄 수 있도록 탈출을 돕는다. 조이를 경찰서 밖으로 데려오는 동안, 로난은 적대적인 동료 경찰인 벅스터가 카산드라와 함께 일했다는 것을 발견한다. 카산드라의 연구는 두 사람을 세일럼 묘지로 이끌어 벨 킬러의 희생자를 조사하게 한다. 젊은 익사한 소녀 소피아의 유령을 쫓아간 후, 로난의 유령 능력은 그가 살인의 회상을 볼 수 있게 한다. 소피아는 벨 킬러가 그녀에게 '계약'에 대해 물었다고 밝힌다.
카산드라의 연구를 검토한 결과 두 사람은 정신 병원으로 가서 벨 킬러의 유일한 생존자 아이리스를 찾게 된다. 시설에 잠입하여, 그들은 아이리스가 유령을 볼 수 있는 능력을 가지고 있으며 벨 킬러가 초능력 영매를 죽이고 있다는 것을 깨닫는다. 아이리스는 벨 킬러가 아이리스가 탈출하는 것을 도운 후 산 채로 불태운 여동생 로즈의 영혼에 사로잡힌 것으로 드러난다. 로즈, 아이리스, 그리고 조이는 교회로 돌아온다. 한편, 로난은 세일럼 마녀 재판에 대한 박물관 전시를 조사한다. 거기서 그는 벨 킬러가 희생자들을 마치 마녀인 것처럼 처형하고 있다는 것을 추론한다. 초능력적 회상은 벅스터가 벨 킬러에 대한 증거를 박물관에서 의심스럽게 은폐했다는 것을 보여준다. 벅스터가 벨 킬러라고 믿고, 로난은 박물관을 떠나 여러 대의 경찰차가 교회로 향하고 있다는 것을 알아차린다.
거기에 도착한 로난은 벨 킬러가 건물을 공격하여 아이리스를 죽이고, 그의 길을 막아선 여러 사람들을 학살했다는 것을 알게 된다. 조이는 안전하지만, 그녀는 재체포되어 벨 킬러 사건의 주임 형사인 로난의 매형 렉스에 의해 끌려간다. 교회를 조사한 로난은 벨 킬러가 황폐한 심판의 집에 숨어 있다는 것을 깨닫는다. 그곳에서 로난은 벨 킬러의 활동에 대한 증거와 살인이 수백 년 동안 발생해 왔다는 단서를 발견한다.
로난은 벅스터의 시체를 발견한다. 벅스터의 유령은 그가 좌천된 후에도 사건을 비밀리에 조사하다가 벨 킬러에게 살해당했다고 밝힌다. 그는 또한 자신이 카산드라와 함께 일했으며 그녀는 아직 살아있다고 명시한다. 지하에서, 회상은 애비게일이 교수형에 처해지기 전에 그곳에 갇혀 있었다는 것을 보여준다. 그녀의 처형은 여러 무고한 사람들을 마녀 혐의로 고발하여 그들의 죽음을 초래한 것에 대한 처벌로 이루어졌다. 분노한 애비게일은 바닥에 종 모양의 기호를 그리고 세일럼의 모든 마녀를 위해 종이 울릴 때까지 멈추지 않겠다고 맹세했다. 그녀는 그들이 인간이 아닌 힘을 얻기 위해 악마와 계약을 맺었다고 믿었다.
증거를 따라, 로난은 렉스가 애비게일에 사로잡힌 벨 킬러임을 발견하기 위해 박물관으로 돌아간다. 그가 조이를 교수형에 처하려 하자, 로난은 애비게일의 영혼을 렉스에게서 억지로 빼내고, 두 사람은 서로에게 고통스러운 기억을 가하며 싸운다. 이 기억들은 애비게일이 벅스터를 사용하여 로즈를 죽이고 심지어 소피아를 죽인 로난 자신을 포함하여 많은 사람을 사로잡아 벨 킬러 살인을 저질렀다는 것을 보여준다.
애비게일은 악마의 포털을 소환하여 로난을 삼키게 한다. 그는 그것의 힘에서 벗어나 애비게일을 밀어 넣는다. 그녀는 잠기고 포털은 사라진다.
조이는 구출되어 나중에 어머니와 재회한다. 렉스는 자신의 몸을 사용하여 저지른 범죄를 알지 못한다. 그 후, 로난은 줄리아가 자신을 부르는 소리를 듣고 그녀의 목소리를 향한다.
4. 등장인물
4. 1. 주요 등장인물
Ronan O'Connor|로난 오코너영어山寺宏一|야마데라 코이치일본어
: 본작의 주인공으로, 연쇄 살인범 '벨 킬러'를 쫓던 형사였다. 벨 킬러에게 살해당해 유령이 된다. 유령이 된 후에도 아내 줄리아와 재회하기 위해 자신의 살인 사건을 해결하고자 한다.
Joy Foster|조이 포스터영어伊瀬茉莉也|이세 마리야일본어
: 로난이 목숨을 걸고 구한 소녀로, 영 능력을 가지고 있어 유령이 된 로난을 볼 수 있다.
Julia O'Connor|줄리아 오코너영어小林沙苗|코바야시 사나에일본어
: 로난의 아내로, 이미 사망한 상태이다. 로난은 그녀와 다시 만나기 위해 자신의 살인 사건을 해결하려 한다.
Javle "Rex" Reyes|재블 "렉스" 레예스영어大川透|오오카와 토오루일본어
: 줄리아의 오빠이자 로난의 의붓 형으로, 형사이다.
谷昌樹|타니 마사키일본어
: 경찰관으로, 거만하고 마음에 안 드는 상대에게 배타적인 성격이다. 로난과 사이가 좋지 않으며, 동료들에게 벨 킬러가 아니냐는 의심을 받기도 한다.
沢城みゆき|사와시로 미유키일본어
4. 2. 부가 등장인물
5. 개발
이 게임은 스퀘어 에닉스가 서양 시장을 공략하기 위해 시작한 프로젝트이다. 스퀘어 에닉스의 크리에이티브 디렉터 시오카와 요스케는 플레이어가 유령이 되는 아이디어를 제안했고, 에어타이트 게임즈가 개발을 맡았다.[6] 에어타이트는 이 유령 아이디어를 중심으로 다양한 컨셉을 제시했으며, 에어타이트의 최고 크리에이티브 책임자(CCO)인 매트 브루너에 따르면 그 중 일부는 "거의 슈퍼히어로 이야기"였다고 한다.[6] 시오카와는 ''IGN''과의 인터뷰에서 영화 ''다이 하드''를 보면서 "만약 존 맥클레인이 죽는다면? 그가 포기할까?"라는 질문에서 영감을 얻었다고 언급했다. 그는 "유령이 되어서도 나카토미 플라자에 있는 사람들과 아내를 구하려고 할 것이다."라는 생각에서 게임의 초기 컨셉이 시작되었다고 설명했다.[7]
개발팀은 처음에는 유령에 대한 서양과 동양의 철학을 통합하는 데 어려움을 겪었다.[6] 브루너는 이 과정에 대해 "우리가 양쪽에서 인식하지 못했던 많은 가정이 있었습니다. 이 세계에서 당신이 어떤 캐릭터인지 허구적으로 뒷받침하는 방법에 대한 것이었습니다. 우리는 1년 반 동안 끊임없이 의견을 주고받으면서 '정말요? 아, 그게 당신이 말하는 거군요.'라는 감을 잡는 데 시간이 걸렸습니다."라고 말했다.[6]
6. 평가
''머더드: 소울 서스펙트''는 출시 당시 대체로 평범한 평가를 받았다. 대부분의 비평은 단조로운 전투, 짧은 플레이 타임, 낮은 난이도에 집중되었다.[18][24][15]
IGN의 루시 오브라이언은 이 게임을 "평범한" 게임이라고 칭하며, "몇 가지 훌륭한 컨셉이 있지만, 제대로 다듬어지지 않았거나 활용되지 않은 느낌"이라고 평가했다. 또한 "우리에게 어떠한 실제적인 요구도 하지 않는다는 점 때문에 ''머더드''는 단 하나의 길만 있는 선택형 게임처럼 느껴"지며, "중심적인 범죄 미스터리의 힘으로 겨우 유지되지만, 10시간 분량의 미완성 과제라는 느낌을 지울 수 없다"고 덧붙였다.[18]
게임스팟의 톰 맥쉐이는 스토리의 특정 측면을 칭찬하며, "문제점에도 불구하고, ''소울 서스펙트''에 전혀 실망하지 않았"고, "서서히 드러나는 스토리에 여전히 몰입했다"고 밝혔다. 그는 리뷰를 "''머더드: 소울 서스펙트''는 과묵한 주인공이 결코 발휘할 수 없는 것보다 훨씬 더 많은 정신을 가지고 있습니다"라는 말로 마무리했다.[24]
게임 인포머의 앤드류 레이너는 "이것은 한 순간에는 칭찬하고, 다음 순간에는 깎아내리고 있는 게임 중 하나"라며, "수많은 단점에도 불구하고, 게임을 멈추고 싶지 않을 정도로 즐거웠다"고 평가했다. 그는 "만족스러운 살인 미스터리이자, 평균 이하의 게임이 모두 하나로 합쳐진 것"이라며, "조악한 수사 게임 플레이를 참을 수 있다면, 많은 재미와 (잘못된 추측)을 얻을 수 있을 것"이라고 덧붙였다.[15]
7. 한국의 관점
한국에서는 '머더드: 소울 서스펙트'가 크게 주목받지 못했다. 인디 게임이나 중소규모 개발사 게임에 대한 관심이 상대적으로 낮은 한국 게임 시장의 특성상, 이 게임 역시 큰 반향을 일으키지 못했다. 다만, 독특한 소재와 설정을 바탕으로 한 미스터리 추리 게임이라는 점에서 일부 게이머들에게는 긍정적인 평가를 받았다. 특히, 유령이 되어 수사를 진행한다는 점이 기존 게임들과 차별화되는 요소였다.
게임의 배경이 되는 세일럼은 한국인들에게는 다소 생소한 지역이다. 세일럼 마녀 재판이라는 역사적 사건 역시 한국사나 세계사 교과 과정에서 깊이 다루지 않기 때문에, 게임 배경 지식이 부족한 플레이어는 몰입에 어려움을 느낄 수 있다.
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